Klein Blue Course Interface
博弈论学习仓库
Strategic Interaction
从策略表示到机制设计,一条可执行的学习路径。
22 讲内容被整理为课程仪表盘。每一讲都能直接打开讲义、练习和配套图示,学习进度会保存在本机浏览器中。
Lecture Deck
课程讲义
Interactive Arcade
博弈小游戏厅
Repeated Prisoner's Dilemma
参加多轮锦标赛,管理信誉、惩罚和合作阈值。
Deferred Acceptance Lab
逐轮运行提议、暂留和拒绝,观察稳定匹配如何形成。
Cournot Reaction Arena
用产量滑杆对抗 AI 厂商,逼近最佳反应交点。
Auction Bid Arena
在一价、二价和保留价环境中练习出价策略。
Entry Deterrence Tree
选择承诺、进入和应战动作,检验威胁是否可信。
Median Voter Race
移动候选人、改变选民分布,争夺多数票。
Public Goods Lab
调节贡献水平,与 AI 玩家共同决定公共池和个人收益。
Signaling Market
设计教育信号与雇主阈值,区分分离和混同均衡。
Coordination Switch
在风险占优和收益占优之间推动群体跨过预期阈值。
Bargaining Table
设置报价、耐心和外部选项,判断协议能否达成。
Case Library
案例库
MIT 14.12 Handouts
Handouts 与 MIT PDF
Papers & Resources
论文、资源与英文工具
Route Map
学习路径
从语言、均衡、时间、信念到应用的路线图
基础表示 · 建立语言
读 01-03,做完表示转换练习,把玩家、策略、收益、信息集写成统一模板。
能把任意故事改写成矩阵或博弈树。静态均衡 · 识别均衡
读 04-06,先做支配剔除,再画最佳反应,最后用无差异条件解混合概率。
能判断纯/混合纳什均衡,并解释效率损失。动态顺序 · 处理时间
读 07-09,从终端节点回推,区分可信威胁、SPNE 与重复互动惩罚。
能用逆向归纳拆动态承诺。信息不对称 · 加入信念
读 10-12,练贝叶斯更新、信号成本、IC/IR 约束和菜单筛选。
能写出类型、信号、后验和激励相容条件。进阶模型 · 扩展模型
读 13-17,把演化、议价、寡头、行为和计算统一为均衡概念的扩展。
能解释模型为什么从标准理性走向制度与算法。应用场景 · 落地应用
读 18-22,用匹配、规范、进入、投票、合作五类案例做一次完整复盘。
能把现实案例拆成行动、信息、收益和均衡预测。